魔域手游有变态版本么吗(这些神经病开发出来的变态游戏 却让不少玩家沉迷其中)

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总有那么一类人群他们非常喜欢某种变态设定的游戏。就拿最近爆火的《掘地求生》来说,这款游戏可以说毫无游戏性,玩家们只是在控制一个只会抡锤子的主角在不停的攀爬,而随着游戏流程的推进攀爬的难度越来越高,而这些玩家为了挑战自己的极限便开始不停的尝试各种方式来渡过关卡,其实从心流效应角度来分析的话,越难的关卡将给予这类玩家愈加强烈的回馈刺激。《和班尼特福迪一起攻克难关》毋庸置疑这款游戏就是变态游戏的代表作之一,你只需要全程鼠标控制,完全凭借着感觉和技术来操控着这个"残疾人"游戏的开发者在发布这款游戏的时候曾表示"我制作的这款游戏就是为了伤害某些人"《飞扬的小鸟》操作很简单的一款游戏,但小鸟一上一下的非常不好控制,而且管道之间的空隙会越来越刁钻,完全是个变态游戏。《黑暗之魂3》有不少玩家茶不思饭不想、日以继夜、夜以继日的挑战着同一个BOSS,这个游戏不光是boss难打小怪也是非常的难缠,而且在游戏通关之后还有更加难的二周目、三周目,可谓是个"抖M"游戏。《怪物猎人系列》玩这个游戏你需要你一个好肾,因为游戏中的一些怪物你往往要花上40分钟以上的时间才能击败,而且游戏中还有更难的组队任务,不得不说这是个让人心力交瘁的游戏。《DJMAX》一说到音乐游戏很多人会联想到节奏大师、QQ音速等等,但是难度远不如他们的前辈《太鼓达人》和《DJMAX》。尤其是DJMAX由于没有太鼓达人那样的节奏感,所以很难把握到最佳点。《EVE》这款游戏不光是费钱而且还费脑,游戏的系统及其的复杂和变态,你需要彻底研究透了系统,然后才能正常的游戏,而游戏中的一艘战舰需要好几个月才能打造出来,如果被玩家打爆了那么就意味着它彻底消失了无法再找回来。不过这些游戏虽然变态耐玩,但是除了《EVE》,都缺乏社交性,相比之下,同样好玩的《魔域手游》就十分注重社交,1月23日上线的家族版本更是能够建立家族,创造更加私密的游戏社交圈,让家族成员更有归属感,革新了游戏社交概念,新版本中的家族战玩法,使得团战节奏进一步提升,让魔域手游内的玩家PK更加变态,当你刚杀死一个敌人的时候,可能就会被随时出现的对方家族成员反杀。*文章来源粉丝投稿,如有问题可联系删除对变态游戏感兴趣?点击【了解更多】试试看! 总有那么一类人群他们非常喜欢某种变态设定的游戏。就拿最近爆火的《掘地求生》来说,这款游戏可以说毫无游戏性,玩家们只是在控制一个只会抡锤子的主角在不停的攀爬,而随着游戏流程的推进攀爬的难度越来越高,而这些玩家为了挑战自己的极限便开始不停的尝试各种方式来渡过关卡,其实从心流效应角度来分析的话,越难的关卡将给予这类玩家愈加强烈的回馈刺激。 《和班尼特福迪一起攻克难关》 毋庸置疑这款游戏就是变态游戏的代表作之一,你只需要全程鼠标控制,完全凭借着感觉和技术来操控着这个"残疾人"游戏的开发者在发布这款游戏的时候曾表示"我制作的这款游戏就是为了伤害某些人" 《飞扬的小鸟》 操作很简单的一款游戏,但小鸟一上一下的非常不好控制,而且管道之间的空隙会越来越刁钻,完全是个变态游戏。 《黑暗之魂3》 有不少玩家茶不思饭不想、日以继夜、夜以继日的挑战着同一个BOSS,这个游戏不光是boss难打小怪也是非常的难缠,而且在游戏通关之后还有更加难的二周目、三周目,可谓是个"抖M"游戏。 《怪物猎人系列》 玩这个游戏你需要你一个好肾,因为游戏中的一些怪物你往往要花上40分钟以上的时间才能击败,而且游戏中还有更难的组队任务,不得不说这是个让人心力交瘁的游戏。 《DJMAX》 一说到音乐游戏很多人会联想到节奏大师、QQ音速等等,但是难度远不如他们的前辈《太鼓达人》和《DJMAX》。尤其是DJMAX由于没有太鼓达人那样的节奏感,所以很难把握到最佳点。 《EVE》

魔域手游有变态版本么吗(这些神经病开发出来的变态游戏 却让不少玩家沉迷其中)

这款游戏不光是费钱而且还费脑,游戏的系统及其的复杂和变态,你需要彻底研究透了系统,然后才能正常的游戏,而游戏中的一艘战舰需要好几个月才能打造出来,如果被玩家打爆了那么就意味着它彻底消失了无法再找回来。 不过这些游戏虽然变态耐玩,但是除了《EVE》,都缺乏社交性,相比之下,同样好玩的《魔域手游》就十分注重社交,1月23日上线的家族版本更是能够建立家族,创造更加私密的游戏社交圈,让家族成员更有归属感,革新了游戏社交概念,新版本中的家族战玩法,使得团战节奏进一步提升,让魔域手游内的玩家PK更加变态,当你刚杀死一个敌人的时候,可能就会被随时出现的对方家族成员反杀。 *文章来源粉丝投稿,如有问题可联系删除 对变态游戏感兴趣?点击【了解更多】试试看!